【目錄】
1. 授權(quán)
2. 啟動(dòng)授權(quán)
3. 授權(quán)轉(zhuǎn)換
4. 授權(quán)銷毀
5. 功能
一、概覽
1-1. 系統(tǒng)需求
二、使用者介面
2-1. 描述
2-2. 物件和群組
a.物件瀏覽
b.物件複製
2-3. 3D圖檢視
a.檢視
b.查看互動(dòng)
c.觀看模式
d.選取
e.操縱器
2-4. 機(jī)器和材料
2-5. 預(yù)覽切片
2-6. 最小化工作流程
2-7. 輸入和儲(chǔ)存檔案
a.建構(gòu)平臺(tái)屬性
三、工具
a.概述
3-1. 工具列表
a.訊息
b.Explode
c.定位
d.自動(dòng)支撐
e.添加支撐
f.自動(dòng)底座
g.矩陣複製
h.極化複製(polar copy)
i.鏡像複製
四、附錄
4-1. 快捷鍵
1.授權(quán)
要使用NAUTA+®,您必須要在電腦上啟動(dòng)授權(quán)。NAUTA+®授權(quán)需要:
● 啟動(dòng)序號(hào):是證明您有權(quán)使用NAUTA +®(它類似於序列號(hào))的一個(gè)代碼。 當(dāng)您購買新的DWS機(jī)器或NAUTA +®授權(quán)時(shí),你會(huì)收到一個(gè)啟用序號(hào)。這時(shí),您必須將它啟用。
● 註冊(cè)ID:是個(gè)辨識(shí)NAUTA載在電腦中位置的序號(hào)
● 授權(quán)序號(hào):是啟動(dòng)NAUTA +®授權(quán)的代碼,以便您可以在特定電腦上使用NAUTA +®
啟用授權(quán)之後, 對(duì)應(yīng)的啟用序號(hào)將與您的註冊(cè)ID相關(guān)聯(lián), 因此無法在具有相同啟用序號(hào)的電腦上啟用授權(quán)。
2. 啟動(dòng)授權(quán)
首次啟動(dòng)時(shí),NAUTA +將會(huì)提示您進(jìn)行授權(quán)啟動(dòng)(圖1):

- 在啟用序號(hào)空格處填入序號(hào)。如果輸入的啟用序號(hào)格式不正確,該空格將以紅粗體顯示,否則將顯示為綠色,並顯示授權(quán)數(shù)據(jù)(名稱,公司,授權(quán)狀態(tài)),如有必要,請(qǐng)按“Refresh”按鈕以更新數(shù)據(jù).如果您沒有授權(quán)序號(hào),請(qǐng)?zhí)敛襟E3。
- 如果您的授權(quán)已經(jīng)準(zhǔn)備好啟動(dòng)了,您的數(shù)據(jù)將顯示在被授權(quán)方框中,而狀態(tài)空格中會(huì)顯示授權(quán)啟用可進(jìn)行。在這個(gè)情況下,你可以按下 “Activate”按鈕來啟動(dòng)授權(quán)和開始NAUTA+®.
- 如果你沒有啟用序號(hào)你可以藉由“Try按鈕來進(jìn)行4天的軟體評(píng)估測(cè)試。要獲得啟用序號(hào)(如果你有權(quán)利),您可以註冊(cè):http://licensing.dwssystems.com/registration.aspx (*).
注意: 啟用授權(quán)類型決定了以下部分中描述特定功能的啟用或是停用
(*) 如果您已經(jīng)購買XFAB, 註冊(cè)在: https://customers.dwssystems.com/
如果您在安裝了NAUTA +®的電腦上沒有網(wǎng)路連接,當(dāng)您按“Activate”按鈕時(shí),電腦會(huì)提醒您使用離線步驟繼續(xù)。如果繼續(xù),將出現(xiàn)以下表單(圖2):

-
記住註冊(cè)的ID.
-
使用許可網(wǎng)路連接的裝置,前往以下連結(jié): http://licensing.dwssystems.com/ MyAccount_Activation.aspx.
-
輸入您的啟用序號(hào)和註冊(cè)ID
-
按下“Get License Key” 按鈕。接下來,您的啟用序號(hào)就會(huì)生成了,只需要將啟用序號(hào)複製到離線啟用表格(圖2),然後按下“Activate”按鈕來啟動(dòng)您的 NAUTA+®授權(quán).
注意:啟用授權(quán)類型決定了以下部分中描述特定功能的啟用或是停用
3. 授權(quán)轉(zhuǎn)換
如果您要將授權(quán)從電腦A轉(zhuǎn)移到電腦B上,請(qǐng)點(diǎn)擊主選單 Help\License以在電腦A上顯示授權(quán)視窗(圖. 3)。

注意: 啟用序號(hào)欄位應(yīng)該已經(jīng)填寫好了,如果沒有,請(qǐng)?zhí)顚懮夏膯⒂眯蛱?hào)。.
-
點(diǎn)擊在授權(quán)視窗中的 “Transfer”按鈕 (在電腦 A). NAUTA+® 將關(guān)閉,然後授權(quán)將在電腦A上停用。.
-
在電腦B上啟動(dòng)NAUTA+® 。啟動(dòng)視窗將會(huì)出現(xiàn)(圖. 1)。
-
在啟用視窗提供的欄位中輸入啟用序號(hào) (圖. 1)。
-
如果您的授權(quán)已經(jīng)從電腦A傳輸,並在“Licensee”方框 和“Status”欄位中顯示“授權(quán)可用”。在此情況下,您可以按下“Active”來啟用授權(quán)並開始使用電腦B上的NAUTA+®
如果您在電腦A和電腦B上面都沒有網(wǎng)路連接,當(dāng)你按“Active”按鈕時(shí),將提醒您使用離線操作。如果您繼續(xù),將會(huì)出現(xiàn)以下列表(圖.4)。

-
在電腦B上啟動(dòng)NAUTA+® ,將出現(xiàn)啟動(dòng)表格 (圖. 1)
-
記下啟用表格中的註冊(cè)ID。
-
將註冊(cè)ID輸入電腦A中的“Target Registration ID” 欄位然後按下 “Transfer” 按鈕。
-
將顯示電腦B的啟用序號(hào)(您也可以將其儲(chǔ)存在記事本中(text file).
-
使用生成的啟用密碼在電腦A上繼續(xù)離線啟用步驟(如上所述)。
4. 授權(quán)銷毀
當(dāng)您沒有權(quán)利繼續(xù)使用時(shí),您可能希望在電腦上停止授權(quán)。點(diǎn)擊主選單的Help\License以顯示授權(quán)選項(xiàng)(fig. 5).
注意:啟用序號(hào)欄位應(yīng)該已經(jīng)填寫好了,如果沒有,請(qǐng)?zhí)顚懮夏膯⒂眯蛱?hào)。
按下 授權(quán)表格中的“Destroy” 按鈕。NAUTA+® 將關(guān)閉,授權(quán)將停用。

如果電腦沒有網(wǎng)路連接,系統(tǒng)將會(huì)提示您繼續(xù)使用離線程序。
如果您繼續(xù)使用,會(huì)顯示一個(gè) Destroy Code(你可以將其儲(chǔ)存在記事本當(dāng)中text file),之後,NAUTA+® 將關(guān)閉,授權(quán)將被停用。
請(qǐng)將destroy code寄送到DWS,以證明您已經(jīng)從電腦中刪除授權(quán)了。.
注意: 記得在電腦卸除NAUTA+® 之前,先轉(zhuǎn)換或是銷毀授權(quán)。
5. 功能
本節(jié)匯集了各種軟體版本的功能總表。
一、概覽
NAUTA+®是一個(gè)參數(shù)化的3D編輯軟體,允許用戶使用DWS列印機(jī)和材料列印出最佳的3D模型。

NAUTA+® 可以讀取一般常見的3D檔案格式,並且可以和其他地3D建模軟體互通。透過NAUTA+®,我們可輕鬆地在平臺(tái)上放置和複製物件,並且應(yīng)用進(jìn)階工具,如:人為支撐和自動(dòng)支撐。
NAUTA+® 中的工具是參數(shù),所以您可以隨時(shí)修改工具的結(jié)果。例如:您可以更改支撐厚度、位置…等等,來調(diào)整不同材料列印的物件。

列印的物件可以透過使用DWS特定檔案格式發(fā)送到FICTOR® 機(jī)器控制器。
FICTOR®列印機(jī)控制器可以連接到所有DWS3D列印機(jī)列印出的高品質(zhì)3D物件。FICTOR® 可以從NAUTA+® 讀取檔案,但也可以讀幾種常見的檔案格式(STL, SLC等等) ,只需要設(shè)定支撐材料即可直接控制3D列印機(jī)(可以依照不同需求進(jìn)行各種設(shè)定)。
它可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)計(jì)算衡量(切片, 修復(fù)…等等)。這意味著,當(dāng)列印機(jī)正在建構(gòu)目前的圖層時(shí),他依然計(jì)算著下一層塗層,因此它會(huì)根據(jù)建構(gòu)的圖層時(shí)間分配計(jì)算,避免額外的等待時(shí)間。

1-1. 系統(tǒng)需求
WINDOWS |
MAC |
Operating system: |
Windows Vista或更高版本 (建議64 bit). |
OSX 10.8.5 (Mountain Lion)或更高版本 |
CPU: |
任何 CPU (建議使用較新的CPU用於複雜檔案) |
任何 CPU (建議使用較新的CPU用於複雜檔案) |
RAM: |
4 GB (建議8 GB 或是更高的用於複雜檔案) |
4 GB (建議8 GB 或是更高的用於複雜檔案)案)recommended). |
Disk space: |
建議100 MB |
建議100 MB. |
Graphic card: |
1GB影片內(nèi)存的OpenGL 相容卡(建議2 GB更高的用於複雜檔案) |
建議使用PNVIDIA 或 AMD 圖形處理器用於複雜檔案 |
Monitor: |
1280x1024 pixels或者更高, 32-bit 彩色深度(色深) |
|
***建議使用有滾輪的多按鈕滑鼠
***建議使用網(wǎng)路連線進(jìn)行軟體安裝和驗(yàn)證
二、使用者介面
2-1. 描述
AUTA+® 使用介面的主要元素如下圖所示。
介面以3D圖為中心,顯示要列印的物件。

NAUTA+® 使用介面的主要元素有:
3D視圖:這是NAUTA+®使用介面的主要元素。 它顯示了列印物件的3D樣貌,並可以透過介面與3D列印物件進(jìn)行互動(dòng)。在3D視圖中,列印機(jī)平臺(tái)是由網(wǎng)格狀組成。一般網(wǎng)格的間距為1mm。而列印體積也有顯示。
主選單:可以從此主選單中啟動(dòng)NAUTA+®的大多數(shù)功能。
指令欄:所有指令可以在此處執(zhí)行。
顯示欄:在觀察點(diǎn)和渲染模式之間做切換。
導(dǎo)覽列:啟動(dòng)多個(gè)導(dǎo)覽和選取模式。
預(yù)覽框:顯示DWS的LOGO在與平臺(tái)軸方向相符的視圖中。
屬性控制區(qū) (可浮動(dòng)): 顯示執(zhí)行的指令參數(shù)。
物件預(yù)覽(可浮動(dòng)): 在分層視圖中顯示平臺(tái) 列印物件。
列印平臺(tái): 顯示實(shí)際尺寸的列印機(jī)平臺(tái)。
物件: 列印的對(duì)象。選取物件(用戶可下其下達(dá)指示)將以黃色來強(qiáng)調(diào)顯示。
切片視圖:模擬實(shí)體建構(gòu)過程。使您能夠在指定高度顯示相同的列印層。
狀態(tài)列:根據(jù)用戶的動(dòng)作,顯示快速的訊息和詢問.
列印機(jī)選擇:您可以選擇使用的機(jī)型。此處用於在3D列印視圖中調(diào)整網(wǎng)格的大小。
材料選擇:讓您可以自由地選擇要使用的材料類型。所
有DWS材料被使用是為了正確地計(jì)算物件的重量。
單位:讓您選擇要在列印中使用的測(cè)量單位。
平臺(tái): 讓您可以啟動(dòng)或是關(guān)閉平臺(tái)視圖。
Note: 浮動(dòng)式工具列 (類似7)可以透過拖移邊框來調(diào)整大小,也可以透過拖動(dòng)面板標(biāo)題到需要附加的邊框。
2-2. 物件和群組
NAUTA+® 可以視覺化和編輯列印的物件。
以下顯示的物件都是此版本適用的:★
網(wǎng)格: 3D列印物件由代表物件本身表面的若干小平面(多邊形或是三角形)所處成。這是3D列印物件中最常見的表示方式。


切片: 3D列印物件是由水平切片導(dǎo)出曲線表示。這些列印物件通常是為了建造過程計(jì)算的,或者他們來自SLC或是MKR文件。
切片物件只能沿XY平面移動(dòng)(或旋轉(zhuǎn))
物件可以群組在一起,當(dāng)點(diǎn)擊群組中的一個(gè)物件時(shí),所有物件都可以被選取。
如要群組多樣物件,將全部圈選起來,然後點(diǎn)擊Main Menu
Edit\Groups\Group (或按 CTRL+G).
如要進(jìn)行反向操作(解除群組物件),請(qǐng)點(diǎn)擊Main Menu
Edit\Groups\Ungroup (或按CTRL+U).
NAUTA+® 物件選取模式(Object Selection mode)(從導(dǎo)覽列)選擇單一物件,即使物件屬於群組的一部分。
這是非常有用的,當(dāng)使用工具像是Auto Support,這個(gè)工具是用來產(chǎn)生群組支撐,為了要選擇和更動(dòng)單一支撐。
當(dāng)使用像Auto Support這樣的工具來產(chǎn)生群組支撐,去選取和修正單一支撐
要切換回正常選取,只需按下導(dǎo)覽列的選擇按鈕或是按ESC
a.物件瀏覽
所有物件都列在物件瀏覽面板(Object Browser panel)。
可以清楚看見物件是分層的,因此群組的物件是內(nèi)縮的

在這個(gè)面板中使用者可以:
- 選取物件:選取物件的方式就像在Windows或是Mac OS中選取檔案一樣的方式。允許多個(gè)檔案的同時(shí)選取。
- 更改物件名稱:點(diǎn)擊要變更的物件名稱,並且編輯它。按下ENTER以完成編輯。
- 顯示/隱藏物件:切換物件名稱左側(cè)的勾選方塊。
b.物件複製
透過使用一般編輯器中的複製和貼上(CTRL+C, CTRL+V) 或者剪下和貼上(CTRL+X, CTRL+V)可以複製選取的對(duì)象。
複製的物件貼在原本物件的旁邊,使它們不重疊。
除了複製, NAUTA+® 還有一項(xiàng)重要的選項(xiàng)就做分身(instancing)。
Instances 展現(xiàn)的方式與複製相似,但還有更多優(yōu)點(diǎn):
- Only one object is saved on files, as only position is saved for each instance.他可以縮小文件容量。.
- 可看到的instances對(duì)複雜的物件非常有用。
- FICTOR®也支援Instancing。FICTOR® calculation is very performing with instancing.
注意:所有instances選取的物件皆以淺黃色顯示
2-3. 3D圖檢視

傳統(tǒng)3D試圖是透過針孔相機(jī)的概念來建模。相機(jī)有一個(gè)結(jié)構(gòu)(叫做eye point)代表著使用者的眼睛,觀察工作區(qū)域。也有一個(gè)焦點(diǎn)(通常叫作look at point) 這是一個(gè)點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)是相機(jī)聚焦的地方。
NAUTA+®中有兩種類型的相機(jī):
Parallel cameras (也叫作orthogonal cameras): 透過這類的相機(jī),不論物件與焦點(diǎn)的距離為何,相同的物件尺寸或會(huì)看起來一樣。
Perspective cameras: 此相機(jī)提供遠(yuǎn)處、深處的視覺概念,讓遠(yuǎn)處的物件看起來小一點(diǎn)。
a.檢視
NAUTA+® 使用這些相機(jī)來視覺化這些列印物件,並且透過以下一般視角將物件列印下來:
- Perspective View: 透過透視圖我們可以從任何方向查看平臺(tái)上的任何情形。
- Top, Bottom, Front, Back, Left, Right Views: 它們是具有固定視圖方向的平行相機(jī),沿著主軸方向觀看物件。
啟動(dòng): 點(diǎn)擊預(yù)覽列中的一個(gè)view point buttons,或是前往Main Menu View/View Point。

b.查看互動(dòng)
NAUTA+® 允許與相機(jī)互動(dòng),以獲得所需要的焦點(diǎn),用於檢查列印物件。
擁有的互動(dòng)包含:
● Orbit (旋轉(zhuǎn)): 將相機(jī)在焦點(diǎn)附近移動(dòng)。這個(gè)功能讓我們可以從不同角度旋轉(zhuǎn)以觀察物件。
啟動(dòng): 按右鍵點(diǎn)及3D視圖 (或啟動(dòng)導(dǎo)覽列上的
旋轉(zhuǎn)按鈕後立即按左鍵點(diǎn)擊3D視圖),然後在拖
曳滑鼠。旋轉(zhuǎn)並不是用於平行視圖。
注意: 相機(jī)可以使用電腦游標(biāo)45度旋轉(zhuǎn) 。
● Pan (平移): 同時(shí)移動(dòng)相機(jī)位置和焦點(diǎn)位置。此功能可以平移視圖。
啟動(dòng)透視圖:SHIFT加右鍵點(diǎn)擊於3D視圖上(或在啟動(dòng)導(dǎo)覽列上的平移按鈕後左鍵點(diǎn)擊3D視圖),然後拖曳滑鼠游標(biāo)。
啟用平行視窗: 右鍵點(diǎn)擊3D視圖並拖曳滑鼠。
● 縮放: 將相機(jī)位置像焦點(diǎn)拉近拉回。縮放是用滑鼠操作進(jìn)行的。
啟動(dòng): CTRL加右鍵點(diǎn)擊於3D視圖上(或是啟動(dòng)導(dǎo)覽列上的縮放按鈕後左鍵點(diǎn)擊3D視圖)然後上下拖曳游標(biāo)。也可以透過滾動(dòng)滑鼠滾輪進(jìn)行縮放。在這種情況之下,縮放不是連續(xù)的。
● 縮放視窗:我們可以在矩形的3D物件視窗裡面,透過縮放視窗的功能,調(diào)整可看見的區(qū)域。
啟用: 透過CTRL+SHIFT+右鍵 點(diǎn)擊3D視圖。(或是在啟動(dòng)導(dǎo)覽列上的縮放視窗按鈕後左鍵點(diǎn)擊3D視圖),然後拖曳滑鼠標(biāo)來決定縮放尺寸。

● 焦點(diǎn): 設(shè)置相機(jī)到平臺(tái)物件上的焦點(diǎn),並移動(dòng)視點(diǎn)使其與表面垂直線對(duì)其。
啟動(dòng): 啟動(dòng)導(dǎo)覽列上的焦點(diǎn)模式,並點(diǎn)擊欲設(shè)定焦點(diǎn)的物件。
● 縮放範(fàn)圍:透過平移和縮放,可以在平臺(tái)上看見所有列印物件。
啟動(dòng): 點(diǎn)擊導(dǎo)覽列上的縮放範(fàn)圍案紐。
● 縮放選擇: 透過平移和縮放,可以在平臺(tái)上看見所有列印物件。
啟動(dòng): 點(diǎn)擊導(dǎo)覽列上的縮放選擇按鈕。
c.觀看模式
NAUTA+® 中的物件可以透過幾種不同的模式顯:
● 點(diǎn): 僅顯示物件表面的點(diǎn)。
● 框線: 僅透過顯示物件的邊框來顯示。
● 多面: 陰影和框線組合的視圖。
● 輪廓: 與陰影視圖相同,只是添加了物件的邊緣邊框。
● 陰影: 透過陰影查看列印物件。
啟動(dòng): 從顯示欄的最右側(cè)選單或是主選單視圖/視圖模式中選擇所需要的模式。

注意: NAUTA+® 中的物件用兩面呈現(xiàn)。內(nèi)側(cè)以紅色表示。
對(duì)於完美的列印,物件必須是防水的,這意味著所有表面必須非常緊密,這樣才不會(huì)從任何焦點(diǎn)上看到物件的內(nèi)部。
如果 NAUTA+® 中的物件顯示紅色(全部或部分),則會(huì)看到內(nèi)側(cè)的面,因此物件不是很正確的被設(shè)計(jì)。
d.選取
NAUTA+® 中大部分的操作都是用於選取物件。
可以以不同的方式執(zhí)行物件選擇。
注意: 請(qǐng)確保導(dǎo)覽列中的選取或是物件選取功能是開啟的。
● 點(diǎn)選: 左鍵點(diǎn)擊物件以選取它。所有其他物件將被取消選取。如果按CTRL鍵,將切換為物件選取,而不取消選取其他物件。.
● 矩形選取: 左鍵點(diǎn)擊沒有物件的區(qū)域。並且拖動(dòng)滑鼠框出一個(gè)矩形。如果你把它拖到左邊,滑鼠放開時(shí),將會(huì)選取到矩形內(nèi)部所有物件。如果將它拖到右邊,所有的物件完全在矩形內(nèi)部將被選中。
注意: 點(diǎn)擊物件時(shí),也可以啟動(dòng)ALT鍵矩形選取,而不一定是一般的標(biāo)準(zhǔn)選取功能。
● 全選: 在Main Menu Edit\Select\ All (or CTRL+A)點(diǎn)擊Select All,將會(huì)選擇所有物件。
● 取消選取: 點(diǎn)擊Main Menu Edit\Select\None或是按 ESC取消選取所有對(duì)象。
● 反轉(zhuǎn)選取: 點(diǎn)擊Main Menu Edit\Select\ Invert ,所有選取物件將被取消選擇,所有取消選取的物件將被選中。
● 搜尋: 將列出其名稱與搜尋字樣部分或是完全匹配的物件。
e.操縱器
Manipulators are elements of the 3D View that are sensible to mouse.
用戶可以拖動(dòng)這些元素來生成平臺(tái)的修改。主要的操縱器平移(圖.1), 旋轉(zhuǎn) (圖.2) and 比例 (圖.3)。然後,每個(gè) NAUTA+® 命令可以永自己的操縱器。
● 平移操縱器:透過選取一個(gè)或多個(gè)物件(或從Main Menu Transform\ Translate 或按 T)自動(dòng)啟動(dòng)。
透過滑鼠左鍵拖曳在XY平面上(水平平面)上移動(dòng)所選物件。
或者,它可以透過分別拖動(dòng)紅色、綠色、藍(lán)色游標(biāo)沿著X、Y、Z軸方向移動(dòng)所選取的物件。
注意: 所選物件可以透過按CTRL+箭頭鍵移動(dòng)一個(gè)單位(網(wǎng)狀方格, 通常為 1mm)。
● 旋轉(zhuǎn)操縱器:可以從Main Menu Transform\Rotate (或是按 R)啟動(dòng). 透過拖動(dòng)黃色圓圈讓物件圍繞X、Y、Z軸旋轉(zhuǎn)。
● 縮放操縱器:可以從 Main Menu Transform\Scale (or pressing S) 啟動(dòng). 透過拖動(dòng)藍(lán)色球體來進(jìn)行大小縮放。


2-4. 機(jī)器和材料
在狀態(tài)欄的右側(cè)部分有兩個(gè)選單讓我們選擇用於物件和支撐的機(jī)器和材料。也可以選擇要用於列印中的測(cè)量單位類型。
選單中也包含一系列的DWS機(jī)器和材料;顯示的列表將根據(jù)授權(quán)啟動(dòng)的類型而有所不同。
在此本版中,機(jī)器選擇是用於列印平臺(tái)的3D視圖中調(diào)整網(wǎng)格,並為用戶提供了物件定位的參考。
材料選擇適用在評(píng)估真實(shí)的物件重量。

2-5. 預(yù)覽切片
切片視圖模擬列印物件被建構(gòu)的過程,讓您能夠在指定高度觀察處理的分層。
透過使用滑塊或是數(shù)字輸入,用戶可以設(shè)定圖層的高度。用戶可以與3D視圖相同的方式與此視圖進(jìn)行互動(dòng)。

在捲動(dòng)軸旁邊的列表可以讓您在以下視圖之間進(jìn)行切換:
● 顯示下半部分: 顯示物件從0到設(shè)定的高度(圖.1);
● 顯示上部: 顯示從設(shè)定高度到最大高度的物件(圖.2);
● 顯示切片:顯示物件輪廓到高度設(shè)定(圖.3).

2-6. 最小化工作流程
1. 選擇機(jī)器 :為了決定可用列印平臺(tái)的大小。
2. 選擇材料:用於估計(jì)物件重量
3. 輸入 一個(gè)或多個(gè)檔案進(jìn)入NAUTA+®
4. 定位對(duì)象 (轉(zhuǎn)動(dòng)和平移)
5. 使用 Auto Support或是 Add Support Tool來增加支撐。
6. 使用 Auto Base tool來增加基準(zhǔn)
7. 使用底部工具欄上的Build按鈕保存建構(gòu)文件(.fictor),以發(fā)送到 FICTOR
8. 儲(chǔ)存 .nauta,將來可以編輯透過FICTOR開啟.fictor 檔案, 選擇材料並開始列印物件
2-7. 輸入和儲(chǔ)存檔案
以下為將物件輸入NAUTA+®的支持檔案格式:
● NAUTA 3D (.nauta)
● DWS Machine format (.fictor)
● Stereolithography binary and ascii (.stl)
● Rhino 3D (.3dm). Only mesh objects are supported.
● Polygon file format (.ply)
● 3D Studio (.3ds)
● Alias wavefront (.obj)
● Lightwave 3D (.lwo)
● Direct X (.x)
● DWS laser path (.mkr)
● SLC (.slc)
.nauta檔案格式是默認(rèn)的應(yīng)用程式格式。 這是最完整的格式,包括重新啟動(dòng)工具和隨時(shí)編輯列印物件的資訊。
.fictor 檔案格式是將訊息發(fā)送到 FICTOR進(jìn)行建構(gòu)的格式。
反向相容性, (來自以前的 DWS軟體) 也支持導(dǎo)入MKR files。
注意: 物件來自SLC和MKR檔案可以被察覺、複製、定位在平臺(tái)上,然後建構(gòu)。但目前不能支援。
T它們不能沿著Z軸旋轉(zhuǎn)或是移動(dòng),因?yàn)檫@些檔案包含了必須保持水平並且與原始高度相同的切片數(shù)據(jù)。
要將物件加入/輸入 NAUTA+® 中。您有以下幾個(gè)方法:
1. Menu File\Open…: 加載所選檔案從列印平臺(tái)中刪除以前的物件
2. Menu File\: reloads:重新加載最後加載的文件,從平臺(tái)刪除以前的物件。
3. Menu File\Add…: 加載所選文件,在平臺(tái)中保留以前的物件
4. Add… (Command Toolbar.): 與第二點(diǎn)相同。
5. Menu File: 選單最後一項(xiàng)是指最近使用的文件列表。透過點(diǎn)擊檔案的名稱,用戶可以打開檔案。
6. Drag a file into 3D View: 與第三點(diǎn)相同。
7. Drag a file into 3D View holding CTRL: 與第一點(diǎn)相同。
8. Double click on a .nauta or .fictor file icon: 重新啟動(dòng)一個(gè)新的Nauta應(yīng)用程式並加載檔案。
9. Right-click on NAUTA+® icon (if pinned on application bar): 點(diǎn)擊最近使用的檔案,啟動(dòng)一個(gè)新的NAUTA+® 並加載該檔案。
要以.nauta 格式儲(chǔ)存文件,您可以選擇以下選項(xiàng)
Menu File\Save: 使用最後使用的
.nauta文件檔名儲(chǔ)存平臺(tái)(或第一次儲(chǔ)存的時(shí)間)。每次儲(chǔ)存之後,檔案的修訂號(hào)將逐次遞增。
● Menu File\Save As…: 儲(chǔ)存由.nauta檔案自行命名。
● Menu File\Save Incremental: 利用最後使用的文件名稱儲(chǔ)存平臺(tái),但請(qǐng)?zhí)砑尤臄?shù)字於檔名。每次用到此功能時(shí),數(shù)字都會(huì)增加。
Menu File\Export Selection:由 .nauta 文件自行命名來儲(chǔ)存所選物件。
此外,可以儲(chǔ)存3D視圖的目前內(nèi)容圖像。可以使用的內(nèi)容格式為:.png,.bmp, .jpeg, .tiff.
最後,按下命令欄為的Build按鈕,可以發(fā)送一個(gè)檔案到FICTOR®。

a.建構(gòu)平臺(tái)屬性
NAUTA+® a可以儲(chǔ)存相關(guān)訊息和檔案在.nauta上。
這些資訊包括:
● 列印平臺(tái)的名稱
● 列印物件的概述
● 檔案的擁有者The author of the file
● 檔案額外的注意事項(xiàng)
● 修訂號(hào)碼。 它在保次儲(chǔ)存時(shí)自動(dòng)遞增,但可以編輯。
此訊息可從主選單 FIile\Properties獲得
三、工具
a.概述
工具是 NAUTA+® 必備的,通常可以用於編輯平臺(tái)中的物件或是生成新物件。


可以透過操作指令欄來使用。在一般的情況下,指令欄位於3D視圖的底部或是使用主選Tools\Commands。指令欄可以包括下拉式選單已將類似工具分組。這些選單可以透過工具按鈕右上角的小箭頭來標(biāo)示。要啟動(dòng)下拉式選單,只需要左鍵點(diǎn)擊指令按並按住滑鼠游標(biāo)一段時(shí)間。
工具有一個(gè)輸入和輸出的參數(shù)列表。可以透過使用屬性面板(在一般情況下,
位於主視窗的右側(cè))或使用操縱器來更改輸入?yún)?shù)以生成所需的結(jié)果。
工具用於所選物件上。如果沒有選取的物件,則會(huì)透過主視窗底部的紫色欄位(稱為狀態(tài)列)提示用戶選取。

如果工具允許可以選取多個(gè)物件,用戶將透過按下RETURN鍵確認(rèn)選取結(jié)束。.
輸入欄也可以顯示顯示提示用戶所需的參數(shù)。
工具是參數(shù)化的。這意味著在屬性面板中或是透過操縱器修改工具參數(shù)時(shí),將自動(dòng)更新工具輸出。
用戶可以透過取消選取自動(dòng)更新(Auto Update) 框框來避免自動(dòng)更新。要強(qiáng)制重新計(jì)算,用戶可以按屬性面板中的更新按鈕。當(dāng)自動(dòng)更新位處於進(jìn)行狀態(tài)或是輸入物件修改時(shí),此功能是非常好用的。
當(dāng)按下ESC或是取消選取物件時(shí),工具就會(huì)被關(guān)閉。但是,當(dāng)選求特定工具創(chuàng)建的物件時(shí),則工具本身可以被重新啟動(dòng)並且可以再去修改其參數(shù)。
注意: .nauta 檔案格式包括有關(guān)工具的資訊,因此,當(dāng)打開.nauta文件時(shí),用戶仍可以透過其參數(shù)修改工具結(jié)果。這時(shí)是不可能使用.fictor文件格式,因?yàn)榇烁袷絻H用於 FICTOR®列印。

3-1. 工具列表
a.訊息

揭示與選取物件相關(guān)的訊息。
備註: 此工具的重要應(yīng)用是於估計(jì)材料消耗方面。由於建構(gòu)的過程沒有材料浪費(fèi),所需的材料可以透過使用來自該工具的物體重量來適當(dāng)?shù)毓烙?jì)(在這種情況下,工具應(yīng)當(dāng)應(yīng)用於包括支撐物的最終物體)。
可用的參數(shù)列表如下:
Gemoetry(幾何):
- Vertices: 頂點(diǎn)數(shù).
- Faces: 面的數(shù)量(僅適用於網(wǎng)格物件).
Size(尺寸):
- Width, Depth, Height: 軸對(duì)齊邊界框大小(寬度, 深度, 高度)。
Properties(屬性):
- Volume: 總體積,單位 mm3
- Surface Area: 總表面積,單位mm2.
- Weight:總重量,單位g (考慮選擇的材料).
Slices(切片):
- Max Layer Count: 層數(shù)(它指的是所選物件中具有最大層數(shù)的物件)。僅適用於來自SLC或MKR文件的物件。
- Average thickness: 平均層厚。僅適用於來自SLC或MKR文件的列印物件。

Divides separated shells of a single object into different objects.
備註: 這個(gè)工具非常實(shí)用,例如,從STL檔案中獲得分離的物件。
STL文件格式不能管理多的列印物件,因此將STL文件導(dǎo)入到NAUTA+® 中,只產(chǎn)生一個(gè)物件即使它由分離的部分組成。
c.定位

在平臺(tái)上精準(zhǔn)定位所選物件。它允許設(shè)定位置、旋轉(zhuǎn)和縮放,以及物件對(duì)齊。
目前有的參數(shù)列表如下:
Position(定位):
● 定位(Position): 選取物件目前絕對(duì)位置(x, y, z)。參考點(diǎn)是物件邊框的底部中心。
Rotation(旋轉(zhuǎn)):
● Rotation:選取物件目前絕對(duì)旋轉(zhuǎn)角度(around x, around y, around z)。參考點(diǎn)是物件邊框的底部中心。
Orientation(方向):
- Orient to XY: 旋轉(zhuǎn)所選物件,使得物件表面中點(diǎn)的法線垂直於XY平面。
- 步驟: 將Orient (定向)按鈕移動(dòng)到XY按紐,然後選取要與XY平面對(duì)齊的點(diǎn)。
● Orient to XZ:類似於Orient到XY,但它指的是XZ平面。
● Orient to YZ:類似於Orient到XY,但它指的是YZ平面。
Alignment(對(duì)齊):
- Move to Ground: 沿著Z軸移動(dòng)所選物件,使得他們的底部為Z=0。如果想要擁有完整的列印,需要在地板的水平面上進(jìn)行。
- Center on Platform:沿著XY平面移動(dòng)所選物件,使其邊界中心位於軸原點(diǎn)。
- Align ( *): 沿著預(yù)定方向?qū)R所選物件。
- 步驟: 從控制項(xiàng)(C選擇對(duì)齊方向,然後按下Apply button.
(*)XFAB版本的NAUTA不提供此功能。
d.自動(dòng)支撐

自動(dòng)支援所選物件。
備註: 如果有可能,支援以均勻的網(wǎng)格分布。
可以透過將物件定位在另一個(gè)之上來建構(gòu)複雜的支撐結(jié)構(gòu)。因此,假設(shè)將Auto Support應(yīng)用於最頂層的對(duì)象, Auto Support 會(huì)生成將最頂層物件連接到最底層物件的支撐。
目前有的參數(shù)列表如下:
● Support: 自動(dòng)產(chǎn)生的支撐數(shù)量。
Position(定位):
● Min. Z (*): 物件距離地面的距離
Size(尺寸):
● Contact size :接觸尺寸diameter of the contract point between the support and object.
● Base size底座尺寸: 基底尺寸指的是支撐的傾斜。0代表支撐是圓柱形的。
Distribution(距離):
● Max distance:支撐之間的最大距離。
● Max inclination最大傾斜:將產(chǎn)生支撐表面的最大傾斜度。如果在某些點(diǎn),表面傾斜度大於該值,則不會(huì)在這些點(diǎn)上
● Borfer distance邊界距離: 支撐之間和支撐物件的邊框的距離。值不能太小,避免在列印時(shí)物體變形。
● Rotation旋轉(zhuǎn):支撐網(wǎng)格圍繞Z軸的旋轉(zhuǎn)。
Details(細(xì)節(jié)):
● Contact strength接觸強(qiáng)度 (接觸點(diǎn)) (*): 設(shè)定支撐穿透物件的深度。
● Break point strength斷裂點(diǎn)強(qiáng)度 (接觸點(diǎn)) (*): 設(shè)定斷裂點(diǎn)的強(qiáng)度(層厚)。僅在Break point 處於活動(dòng)狀態(tài)時(shí)啟動(dòng)。
● Max branches最大分支 (*): 在可能的情況下,工聚會(huì)常是生成分支支撐,其中分支數(shù)小於或等於此值。
● Max branch inclination最大分支傾斜 (*): 支撐分支的最大傾角。此工具嘗試重新計(jì)算支撐形狀來對(duì)應(yīng)到這個(gè)數(shù)值。
重要訊息: a自動(dòng)生成的支撐群組在一起。因此,透過使用物件選取模式(Object Selection mode),你可以選取和編輯單一支撐,並且支撐添加( Add Support)工具參數(shù)(見下文)將在屬性面板上處於啟動(dòng)狀態(tài)。.
透過這些一般的選取,你可以選擇整個(gè)支撐群組,因此自動(dòng)支撐(Auto Support)工具參數(shù)將處於啟動(dòng)狀態(tài)。
(*)XFAB版本的NAUTA不提供此功能。
e.添加支撐

為選取的物件增添一個(gè)新的支撐。
該工具允許具有或是不具有斷點(diǎn)的單一直支撐或樹型支撐。該工具允許創(chuàng)建單個(gè)直的支撐或是樹型支撐,並且為了在建造之後容易的移除支撐,可能具有或是不具有Break point。
● 步驟: 選取需要支撐的物件和使用工具,點(diǎn)擊並拖動(dòng)要支撐的物件上的點(diǎn)(請(qǐng)參閱以下的操縱器部分)。第一次點(diǎn)擊生成的支撐,然後下一次的點(diǎn)擊將插入一段新的分支支撐。
● 注意:如何插入一系列的支撐呢?只需要插入一個(gè)支撐,然後按下空白鍵(這將關(guān)閉當(dāng)前工具並重新使用在最後一個(gè)上面),因此重新插入第二個(gè)支撐。然後,您可以透過點(diǎn)擊空白鍵…不斷點(diǎn)擊空白鍵,快速插入多個(gè)的支撐。
備注: 該工具自動(dòng)計(jì)算之稱的Base Point,所以 Base Point可以位於平臺(tái)(在 Z=0)上,或者可以倚靠物件本身(自動(dòng)支稱的點(diǎn))或者另一個(gè)物件。
如果base point在物件上,則會(huì)生成的斷點(diǎn)(當(dāng)需要時(shí)),以便移除支撐。
目前有的參數(shù)如下:
size(尺寸)
● 接觸尺寸(Contact size): diameter of the contract point between the support and object.
● 底座尺寸(Base size) (%): 指的是支撐的傾斜度。0代表支撐是圓柱形的。
● 底座尺寸(Base size) (mm): 支撐底座的層厚。
● 主幹(Center trunk): 將中繼線對(duì)準(zhǔn)接觸點(diǎn)(contact point)的中心。
● 對(duì)齊主幹(Align trunk):使主幹垂直於XY平面。
● 增加分支(Add branches): 添加分支到支撐上。
步驟:按下 Add branches按鈕, 點(diǎn)擊並拖動(dòng)要支撐的物件,每次點(diǎn)擊時(shí)都將增加一個(gè)新支撐。按RETURN完成插入。
● 移除分支(Remove branches):從支撐刪除分支。.
步驟:按下 Remove branches按鈕,點(diǎn)擊紫色的操作器,來刪除接觸點(diǎn)(如果需要再移除,請(qǐng)重複此步驟),按下RETURN完成動(dòng)作。
Details:
● 圓點(diǎn)(Round) (contact point):創(chuàng)造物件與支撐的接觸點(diǎn)(與支撐的物件相交的點(diǎn))
● 斷點(diǎn)(Break point) (contact point): 建立具有斷裂效果的,以便在建造後移除支撐。
● 接觸強(qiáng)度(Contact strength)(contact point):設(shè)定支撐穿透物件的情度。
● 斷點(diǎn)強(qiáng)度(Break point strength) (contact point): 設(shè)定斷裂點(diǎn)的強(qiáng)度(大小)。僅在開始Break point 時(shí)啟動(dòng)。
● 最大分支的傾斜度(Max branches inclination) (*):
● 最大分支角度(Maximize branch angle) (*): 如果啟動(dòng),所有的分支具有相同的傾斜度(即最大分支傾斜度)。因此將存在分支相交支撐主幹的不同點(diǎn)。如果不運(yùn)作,則所有分支在相同點(diǎn)。
● 顯示等值線圖(Show Contours Plot):顯示接觸點(diǎn)所在處的物件水平切面。
● 重要(Important): 這對(duì)於辨識(shí)插入時(shí)支撐的物件的最小點(diǎn)很有用。當(dāng)點(diǎn)很小時(shí),切片輪廓變得非常小,最小點(diǎn)是絕對(duì)需要支撐。
● 接觸點(diǎn)間格(Contact Point Spacer): 顯示具有給定半徑值的水平圓。這助於將支撐和支撐之間固定距離
Manipulators(操縱器):
● 接觸點(diǎn)(Contact Points):顯示每個(gè)接觸點(diǎn)的點(diǎn)操縱器。該點(diǎn)連接到物件表面,因此在拖動(dòng)時(shí),投影到物件上。
注意: 只有可能在表面垂直向下看的物件部分上拖動(dòng)點(diǎn)。
● 中點(diǎn)(Middle Point):允許在XY平面中移動(dòng)樹幹(順應(yīng)分支)注意: 所有分支在此點(diǎn)下與主幹相交。
● 基點(diǎn)(Base Point): 移動(dòng)基點(diǎn),但保持中點(diǎn)(Middle Point)在相同的位置(所以改變主幹的傾斜)。

(*)XFAB版本的NAUTA不提供此功能。

為選定的支撐物件或所選定的支撐創(chuàng)建基底
備註: Auto Base可以自行設(shè)定應(yīng)用於不同的支撐選擇。
目前有的參數(shù)如下:
● 基底面積(Total base area):支撐基底的總面積。
基底:
形狀
● 無基底 (*): 沒有創(chuàng)建基底。它可以用於創(chuàng)建支撐之間的格子(見下文)。
● 圓形 (*): 在支撐下的最小半徑處創(chuàng)建圓形底座。
● 矩形 (*): 在支撐下創(chuàng)建最小尺寸的矩形底座
● 斑點(diǎn)(*): 創(chuàng)建一個(gè)小圓形基底,每個(gè)支撐都有一個(gè)。
● 多邊形支撐: 創(chuàng)建一個(gè)最小面積的多邊形基底
● 最小覆蓋(*): 創(chuàng)建一個(gè)具有盡可能小的區(qū)域的基底。以便每個(gè)支撐都能夠與一些相鄰的支撐連接。
1. 厚度Thickness: 基座的厚度(高度)。
2. 懸突Overhang: 基座邊緣和支撐邊緣之間的距離。(fig. 1).
3. 允許聚集Allow Clustering (*): 允許支撐群組(支撐基於筆次的距離聚集),並未每個(gè)群組生成一個(gè)單獨(dú)的基底。

注意: 僅適用於最低覆蓋基礎(chǔ)類型。
● 最大聚集距離(Maximum Clustering Distanc)e (*): 如果Allow Clustering啟動(dòng),支撐會(huì)被群組,如果他們的距離小於該值,則基座可以連接組的兩個(gè)支撐,不同的支撐之間的距離大於該值。
● 變更支撐(Change Support): 此工具可以創(chuàng)建基底在支撐底下。步步驟:按下Change Supports button,重新選擇基底的支撐(你可以使用所有類型的選擇),並按下RETURN完成步驟。
網(wǎng)格(Lattice):
● 創(chuàng)建格子(Create lattice): 在選定的支撐之間創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格結(jié)構(gòu),使網(wǎng)格具有最小尺寸。
● 使用相交元素(Use cross elements): 創(chuàng)建十字型相交的網(wǎng)格元素。
● 最大支撐距離(Max Support Distance) (*): 只有當(dāng)兩個(gè)支撐的距離小時(shí)或是等於此值時(shí),才在想個(gè)支撐之間創(chuàng)建網(wǎng)格結(jié)構(gòu)。l
● 元素強(qiáng)度(Element strength) (*): 網(wǎng)格的厚度 (就像是支撐的百分比厚度).
● 元素傾斜度(Element inclination) (*): 網(wǎng)格的傾斜度
● 起始高度(Starting height) (*): 網(wǎng)格結(jié)構(gòu)的起始高度。.
● 結(jié)束高度(Ending height) (*): 網(wǎng)格結(jié)構(gòu)至少在此高度結(jié)束。
g.矩陣複製

複製選取物件,並將複製的物件放在XY平面上,以適合矩形區(qū)域。
備注: 複製物件duplicated objects are instances of selected objects 因此,結(jié)果對(duì)於檔案大小和計(jì)算速度非常優(yōu)化。他支撐support and support base objects.
你可以Object Selection來修改單一複製的物件。
目前有的參數(shù)如下:
● 總副本(Total copies): 從Copies along X 和 Copies along Y中插入的參數(shù)給出的總副本數(shù)。
副本(Copies)
● Copies along X: 沿X方向的複製數(shù)。
● Copies along Y: 沿Y方向的複製數(shù)。
定位(Positioning):
● Step along X: X之間的間距。
● Step along Y: Y之間的間距。
● Shift along X: 偶數(shù)行被此數(shù)值更改。
● Shift along Y: 偶數(shù)列被此數(shù)值更改。
● Rotation: 每個(gè)副本以此值加上前面的值為根據(jù),繞Z軸旋。
操縱器(Manipulators):
● 副本所在的矩形角落(Corner of the rectangle where copies lie): 移動(dòng)此點(diǎn)將導(dǎo)致Step along X 和 Step along Y參數(shù)的變化(副本的數(shù)量保持不變)。
(*)XFAB版本的NAUTA不提供此功能。

複製選定的物件並將副本沿著一個(gè)或多個(gè)同心圓(位於XY平面上)定位。
備註: duplicated objects指的是複製所選定的物件,因此此方法對(duì)於檔案大小還有執(zhí)行速度是非常好的。這可以幫助支撐還有支撐底座的物件。
目前有的參數(shù)如下:
總副本(Total copies): 從Polar copies 和 Radial copies中插入的參數(shù)給出的總副本數(shù)。
副本(Copies):
● Polar copies: polar copies的數(shù)量 (即沿著圓形的複製).
● Radial copies: 即同心圓數(shù)。
定位(Positioning):
● End Angle: 由副本覆蓋的圓形扇形區(qū)域。
● 半徑長(Radial step): 副本和副本之間的距離 (i.e.同心圓之間的距離).
● 半徑位移(Radial Shift):應(yīng)用於交替的徑向方向上的平移。
● 旋轉(zhuǎn)(Rotation):每個(gè)副本以此值加上前面的值為根據(jù),繞Z軸旋。
操縱器(Manipulators):
● 副本所在的矩形角落(Corner of the rectangle where copies lie): 移動(dòng)此點(diǎn)將導(dǎo)致Step along X 和 Step along Y參數(shù)的變化(副本的數(shù)量保持不變)。
(*)XFAB版本的NAUTA不提供此功能。
i.鏡像複製

複製物件並以鏡像方式產(chǎn)生副本Duplicates selected objects and mirrors the copies.
R備註:複製物件是選取物件的例子,所以結(jié)果對(duì)檔案尺寸以及速度計(jì)算是非常好的。他和支撐和支撐基底的關(guān)係是非常好的emarks: duplicated objects are instances of selected objects so result is very optimized for file size and calculation speed. It works with support and support base objects.
目前有的參數(shù)如下:
鏡面:
● Rotation: 鏡面繞Z軸旋轉(zhuǎn),鏡面總是垂直XY平面。
● Offset: 從原始物件邊界的中心,平移鏡面到原點(diǎn)。
● Mirror Left: 移動(dòng)所選物件左側(cè)的鏡像平面(垂直於 X軸).
● Mirror Right: 移動(dòng)所選物件右的鏡像平面(垂直於 X軸).
● Mirror Front: 移動(dòng)所選物件前方的鏡像平面(垂直於Y軸).
● Mirror Back: 移動(dòng)所選物件後方的鏡像平面 (垂直於Y軸).
操縱器(Manipulators):
● 鏡面原點(diǎn): 允許移動(dòng)鏡面。他與鏡像平面偏移 (Mirror plane offset)參數(shù)相關(guān)
● 鏡面定位: 允許繞Z軸旋轉(zhuǎn)鏡面。他與鏡像平面旋轉(zhuǎn)( Mirror plane rotation)參數(shù)相關(guān)。
(*)XFAB版本的NAUTA不提供此功能。
四、附錄
4-1. 快捷鍵
快捷鍵
新增檔案→CTRL+N
開啟舊檔→CTRL+O
儲(chǔ)存檔案→ CTRL+S
還原→CTRL+Z
重做 → CTRL+Y
剪下選取物件→CTRL+X
複製選取物件→CTRL+C
複製選取物件→CTRL+I
貼上複製的物件→ CTRL+V
刪除選取物件→Del
選取全部物件 →CTRL+A
取消選取全部物件→ ESC
用名稱搜尋物件→CTRL+F
群組選取物件→CTRL+G
取消群組選取物件→ CTRL+U
全螢?zāi)?/span>→ALT+SHIFT+Return
重複最後一個(gè)指令 →<Space>
啟動(dòng)平移→T
啟動(dòng)旋轉(zhuǎn)→ R
啟動(dòng)縮放 →S
平移選取物件一單位 → CTRL+arrow keys
向左/向右旋轉(zhuǎn)相機(jī) 45° →向左/向右箭頭鍵
向上/向右旋轉(zhuǎn)相機(jī) 45° →向上/向下箭頭鍵
選取物件(取消選擇物件)→左鍵點(diǎn)擊於物件上
啟動(dòng)選取矩形→左鍵點(diǎn)擊3D視圖(不是點(diǎn)擊在物件上)
強(qiáng)制啟動(dòng)選取矩形→ALT+左鍵on the 3D View (even on an object)
切換物件選取→CTRL+左鍵
將物件增加到目前選取→CHIFT+左鍵
Orbit (相機(jī)旋轉(zhuǎn)) →右鍵
Pan (相機(jī)平移)→CTRL+右鍵(或是中間鍵)
縮放 (連續(xù))→SHIFT+右鍵
縮放 (一步一步)→滑鼠滾輪
Zoom視窗→ CTRL+SHIFT+右鍵
開啟NAUTA使用者說明書→F1